FM26 Player Attributes Visualizer v4.4
Player Attributes Visualizer
По умолчанию FM26 отображает атрибуты игроков в виде чисел от 1 до 20.
Этот плагин преобразует эти числа в красочные, динамические визуальные индикаторы, что делает их чтение гораздо более быстрым и интуитивным — это необходимо при анализе целых составов или поиске игроков на рынке.
Визуальные режимы. Вы можете выбрать способ отображения атрибутов:
- Dots: последовательные цветные точки. Чем выше атрибут, тем больше точек появляется (от 1 до 5). Это самый компактный и популярный режим.
- Bars: горизонтальная полоса прогресса. Чем выше атрибут, тем длиннее полоса.
- Bubble: один пузырек, который увеличивается в размере по мере роста значения атрибута.
Система цветовых уровней. Каждому диапазону значений соответствует свой цвет, чтобы вы могли с первого взгляда оценить уровень игрока. Настройки по умолчанию:
- 1–4: Красный
- 5–8: Оранжевый
- 9–12: Желтый
- 13–16: Светло-зеленый
- 17–20: Темно-зеленый
(Полностью настраиваемо!) И цвета, и пороговые значения для каждого уровня можно легко изменить. Если вы хотите, чтобы красный диапазон охватывал значения от 1 до 7, просто измените число в конфигурационном файле. Каждый менеджер может настроить макет так, как ему удобнее всего для своего сейва.
Звезды CA/PA. Классические звезды Текущего потенциала (Current Ability — CA) и Потенциального потенциала (Potential Ability — PA) также заменяются визуальными элементами плагина! Стили можно даже комбинировать: использовать Dots для обычных атрибутов и Bubble для звезд. Они обновляются в реальном времени, включая во время тактического планирования и замен.
Где это работает? Плагин оснащен интеллектуальной системой сканирования интерфейса, которая точно перехватывает только правильные области игры, безопасно игнорируя номера футболок, календари и меню. Он охватывает все основные экраны:
- Профиль игрока (списки атрибутов)
- Радарная диаграмма (Polygon) — НОВОЕ!
- Вид состава / Тактики
- Скаутинг и поиск игроков
- Экраны индивидуального обучения
Настройка в реальном времени. Все регулируется через файл .cfg, который создается автоматически при первом запуске игры с установленным плагином. Самое главное: изменения применяются мгновенно прямо в игре, без необходимости перезапускать FM. Файл содержит поясняющие комментарии и практические примеры, чтобы вы могли создать свои собственные цветовые диапазоны.
Требования: FM26 + установленный BepInEx.
