Increase Realism Megapack for Football Manager 26 вносит комплексные изменения, которые делают игру более реалистичной и аутентичной во многих аспектах.
Основное внимание уделяется балансировке долгосрочных сейвов, особенно в плане способностей игроков и финансов, чтобы обеспечить реалистичное долгосрочное развитие футболистов и клубов.
Мод обновляется ежемесячно и охватывает различные темы — от атрибутов игроков и цен на билеты до финансовой перебалансировки, новых «чудо-детей» (wonderkids), более полных данных о клубах и многого другого. Кроме того, системы трансферов и финансов настраиваются более точно, чтобы отразить условия реального футбола.
Ознакомьтесь с файлом READ ME по ссылке для скачивания, чтобы получить более подробное объяснение последних изменений из обновления за текущий месяц.
Как установить Realism Megapack от Daveincid в FM 26:
- Поместите все файлы (не папку) сюда:
Documents/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data
- Начните новую карьеру, чтобы применить изменения.
Посетите , чтобы получить обзор всех включенных изменений за разные месяцы. Ранний доступ к ежемесячным обновлениям доступен через Patreon.
Сентябрьское обновление - это еще один важный шаг вперед в мегапаке “Увеличь реалистичность”, который включает улучшенный баланс игроков по всему миру, обновленные данные за 26/27, более реалистичную статистику матчей и более высокую скорость моделирования.
Вот что нового:
-
Корректировка CA/PA, новые Wonderkids и другое:
- Дальнейшие улучшения мирового распределения значений CA. Страны со слишком большим количеством высоко оцененных игроков в общей базе (такие как Аргентина, Бразилия и Испания) были перебалансированы.
- Несколько лучших лиг мира обновлены для сезона 2026/27.
- Игроки старше 30 лет теперь могут дольше поддерживать свой пиковый уровень. Это создает более плавный переход между реальными игроками в возрасте 16–38 лет и будущими Новогенами (Newgens).
- Черты игроков (Player Traits) были добавлены или реалистично перекалиброваны для тысяч футболистов. Эти изменения напрямую влияют на поведение игроков и общую статистику матча.
- Учтены выступления с последнего Чемпионата мира.
-
Корректировка молодежной инфраструктуры и тренировочных баз:
- Внесены дальнейшие улучшения по всему миру, особенно в нескольких африканских лигах и странах, рейтинг которых всё еще был немного занижен.
-
Альтернативные рейтинги молодежи, важность игры и другое:
- Рейтинги молодежи (Youth Ratings), важность игры (Game Importance) и связанные значения скорректированы с учетом последних событий в мировом футболе.
-
Улучшения производительности:
- Очистка базы данных увеличила скорость еженедельной симуляции примерно на 5% без удаления важных данных, связанных с реализмом.
-
Улучшения личности игроков:
- Сохранять довольной всю команду снова стало сложнее.
- Скорости развития игроков теперь различаются более заметно, создавая менее предсказуемые и более реалистичные карьерные пути.
-
Корректировка судейства:
- Судьи были перебалансированы так, чтобы количество желтых и красных карточек в лигах по всему миру было ближе к реальным показателям.
-
Зарплаты, рыночные стоимости и спонсоры — сезон 2026/27:
- Внесены дополнительные обновления зарплат, рыночных стоимостей и спонсорских данных для нового сезона.
-
Корректировки персонала:
- Отсутствующие или неверно указанные предпочитаемые схемы созданы или исправлены для сотен менеджеров.
- Поведение ИИ-менеджеров улучшено, чтобы лучше отражать тактический подход каждого менеджера в реальной жизни.
- Каждый менеджер в Англии, Франции, Италии, Испании и Германии был детально пересмотрен.
- Эти изменения создают значительно более реалистичную статистику лиги и матчей, включая более низкие и правдоподобные показатели точности пасов.